約 3,591,137 件
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/283.html
バトタイプはタイピング対戦ができるサイト。 通称バトタイ。 2007年にタイピングーという名前に変更。 しかし名前が定着しなかった為、 2011年に再びバトタイプに戻った。 外部リンク http //typing.nonip.net/type バグや移植ミス 数字の部屋で「meat」が出てくることがある たまに打っていても0(仮名/分)になるときがある 上級部屋300以上とあるが300は座れない(300は300以上に入る)
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/587.html
ここはゴーストタウン店です。 じおじお「いらっしゃい!下のメニューから選んでね!ゴーストタウン店だけのメニューだよ!」 メニュー 定食 商品名 説明 値段 ゴースト定食 食べ終わると体がふわふわする感じがする定食 30dd ご飯 商品名 説明 値段 ひんやりご飯 冷たくないのにひんやりするまがまがしいごはん 20d ひんやりご飯(おかわり) 一度「ひんやりご飯」を頼んだらその日のうちは10ddに! 10dd お味噌汁 商品名 説明 値段 お味噌汁(冷) 冷たいお味噌汁 20dd 魚 商品名 説明 値段 ゾンビ魚の開き かなりの珍味、食べても大丈夫。 50dd ご飯のお供? 商品名 説明 値段 トマトジュース ドラキュラに人気のジュース。 25dd リクエストはこちら リクエストがあればこちらで 名前 コメント 注文をするときはこちらで ゴースト定食で -- ヨッシーDa (2018-07-22 16 03 59) 名前 コメント お会計はここで、食い逃げはなし! はい30ddね -- ヨッシーDa (2018-07-22 16 04 30) 名前 コメント 店から出る 定食屋じお本店へ
https://w.atwiki.jp/pokemon_usum/pages/64.html
わざ あ行 ★ 戦闘: 【あ】 / 【か】 / 【さ】 / 【た】 / 【な】 / 【は】 / 【ま】 / 【や】 / 【ら】 / 【わ】 / 新わざ / 変更のあるわざ 暫定的に、一部前作の仕様を流用しています。 赤字は第七世代から追加・変更されたもの。 青字は、ボックスの検索機能にない技名 「Zワザ」の欄は、通常Zワザになった際の効果。攻撃技は威力を、変化技は追加効果を表記。 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 接触 Zワザ 効果・備考 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 相手1体 ○ 180 使用後、自分の『素早さ』が1段階下がる アイアンテール はがね 物理 100 75 15 相手1体 ○ 180 30%の確率で相手の『防御』を1段階下げる アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 相手1体 ○ 160 30%の確率で相手を『ひるみ』状態にする アイスハンマー こおり 物理 100 90 10 相手1体 ○ 180 使用後、自分の『素早さ』が1段階下がるケケンカニ専用 アイスボール こおり 物理 30 90 20 相手1体 ○ 100 攻撃が外れない限り、5ターンの間攻撃し続ける攻撃が続いている間は他の行動ができない。毎ターン威力が2倍ずつ上がる(最大480)あらかじめ『まるくなる』を使っていると威力がさらに2倍になる あおいほのお ほのお 特殊 130 85 5 相手1体 - 195 20%の確率で相手を『やけど』状態にするレシラム専用 アクアジェット みず 物理 40 100 20 相手1体 ○ 100 優先度+1 アクアテール みず 物理 90 90 10 相手1体 ○ 175 通常攻撃 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 相手1体 ○ 160 20%の確率で相手の『防御』を1段階下げる アクアリング みず 変化 - - 20 自分 - 防御↑ 毎ターン自分のHPを最大HPの1/16だけ回復するようにする あくうせつだん ドラゴン 特殊 100 95 5 相手1体 - 180 急所に当たりやすいパルキア専用 アクセルロック いわ 物理 40 100 20 相手1体 ○ 100 必ず先制攻撃できる。優先度+1?ルガルガン(まひるのすがた)専用 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 相手1体 - 160 20%の確率で相手を『ひるみ』状態にするわざマシン97 あくび ノーマル 変化 - - 10 相手1体 - 素早さ↑ 次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。必ず命中する あくまのキッス ノーマル 変化 - 75 10 相手1体 - 素早さ↑ 相手を『ねむり』状態にするルージュラ専用 あくむ ゴースト 変化 - 100 15 相手1体 - 特攻↑ 『ねむり』状態の相手を『あくむ』状態にする『あくむ』状態では毎ターンHPが最大HPの1/4減る『ねむり』状態が治ると『あくむ』状態も同時に治る アクロバット ひこう 物理 55 100 15 相手1体 ○ 100 自分が道具を持っていないと威力が2倍になるわざマシン62 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 - 能力↓リセット 自分のHPを回復する。回復する量は天気で変わる通常:最大HPの1/2 日差しが(とても)強い:最大HPの2/3 他:最大HPの1/4 アシストギア はがね 変化 - - - 味方全員 - 特攻↑ 特性「プラス」と「マイナス」のポケモンの『攻撃』と『特攻』が1段階上がるマギアナ専用 アシストパワー エスパー 特殊 20 100 10 相手1体 - 160 自分の能力変化1段階上昇につき威力が20増える(最大860)。下降分は無視される アシッドボム どく 特殊 40 100 20 相手1体 - 100 100%の確率で相手の『特防』を2段階下げる あてみなげ かくとう 物理 70 - 10 相手1体 ○ 140 必ず命中する優先度-1 あなをほる じめん 物理 80 100 10 相手1体 ○ 160 1ターン目に『地中』に潜り、2ターン目に攻撃する『地中』にいる間は一部の技以外命中しない あばれる ノーマル 物理 120 100 10 相手1体ランダム ○ 190 2~3ターンの間、攻撃し続ける。攻撃が続いている間は他の行動ができない効果が切れた後『こんらん』状態になる攻撃が外れるか防がれる、ひるみなどで命中させられないと攻撃をやめる攻撃が終了するターンより前に攻撃をやめると『こんらん』状態にはならない アフロブレイク ノーマル 物理 120 100 15 相手1体 ○ 190 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も反動を受けるバッフロン専用 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手複数 - 命中率↑ 相手の『回避』を2段階下げる あまえる フェアリー 変化 - 100 20 相手1体 - 防御↑ 相手の『攻撃』を2段階下げる あまごい みず 変化 - - 5 全体の場 - 素早さ↑ 5ターンの間、天気を『雨』にする天気が『強い雨』『日差しがとても強い』『乱気流』の場合は失敗するわざマシン18 あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 5 相手1体 - 120 10%の確率で自分の『攻撃』『防御』『特攻』『特防』『素早さ』を1段階上げる あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 相手1体 - 特攻↑ 相手を『こんらん』状態にする あられ こおり 変化 - - 10 全体の場 - 素早さ↑ 5ターンの間、天気を『あられ』にする天気が『強い雨』『日差しがとても強い』『乱気流』の場合は失敗するわざマシン07 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 - HP回復 手持ちのポケモンも含め、味方全員の状態異常を治すステータス下側に表示される状態異常は治せない アロマミスト フェアリー 変化 - - 20 味方1体 - 特防↑↑ 味方の「特防」を1段階上げる。フレフワン専用 あわ みず 特殊 40 100 30 相手複数 - 100 10%の確率で相手の『素早さ』を1段階下げる アンカーショット はがね 物理 80 100 20 相手1体 ○ 160 100%の確率で相手を逃げられなくするゴーストタイプには追加効果が発生しないダダリン専用 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 相手1体 - 素早さ↑ 3ターンの間、同じ技だけ使わせる いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 相手1体 ○ 100 通常攻撃 いえき どく 変化 - 100 10 相手1体 - 素早さ↑ 相手の特性の効果を消す。一部の特性は消せない イカサマ あく 物理 95 100 15 相手1体 ○ 175 相手の『攻撃』と能力変化をそのまま利用してダメージ計算を行う『攻撃』に影響しない『やけど』状態や持ち物などは自分のものが反映される いかり ノーマル 物理 20 100 20 相手1体 ○ 100 自分を『いかり』状態にするこの状態のときに相手からダメージを受けると『攻撃』が1段階上がる『いかり』状態は他の技を使ったときに解除される(選んだ時点では解除されない) いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 - 能力↓リセット ターン内に相手の使った技の対象を全て自分にする相手の使う、相手・味方を選択できる単体技に効果がある相手が使った技なら相手にとっての味方に向けて放った技も自分に向けられる同じの状態のポケモンが他にもいる場合、『素早さ』の高い方に当たる特性「ちょすい」「ひらいしん」よりも優先される草タイプ・特性「ぼうじん」には無効。優先度+2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 相手1体 ○ 100 相手の残りHPの半分のダメージを与える(端数切り捨て)相手の残りHPが1だと1ダメージを与える いじげんホール エスパー 特殊 80 - 5 相手1体 - 160 「まもる」などの技を使った相手にも攻撃できる。必ず命中するフーパ専用 いじげんラッシュ あく 物理 100 - 5 相手1体 - 180 「まもる」などの技を使った相手にも攻撃できる。必ず命中する自分の「防御」が1段階下がるときはなたれしフーパ専用。いましめられしフーパを含む他のポケモンが使用しても失敗する いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 相手1体 - 防御↑ 自分と相手の残りHPの合計をそれぞれに均等に分ける。必ず命中する いちゃもん あく 変化 - 100 15 相手1体 - 防御↑ 相手に同じ技を2回続けて選択させなくする技を選択した後にいちゃもんを使われた場合、技は使えるわざマシン41 いとをはく むし 変化 - 95 40 相手複数 - 素早さ↑ 相手の『素早さ』を2段階下げる いにしえのうた ノーマル 特殊 75 100 10 相手複数 - 140 10%の確率で相手を『ねむり』状態にするメロエッタ専用 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 相手1体 - 180 自分は『ひんし』状態になるが、相手に自分の残りHP分のダメージを与える技が外れた場合は『ひんし』状態にならない いばる ノーマル 変化 - 85 15 相手1体 - 能力↓リセット 相手の『攻撃』を2段階上げて『こんらん』状態にするわざマシン87 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 相手1体 - 100 自分が『ねむり』状態でないと失敗する30%の確率で相手を『ひるみ』状態にする相手の「みがわり」状態を貫通する いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 - HP回復 手持ちのポケモンも含め、味方全員の状態異常を治す味方が「みがわり」状態でも技が当たるステータス下側に表示される状態異常は治せない いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 - - 自分は『ひんし』状態になるが、次に出すポケモンのHPと状態異常を回復させる交代のタイミングはターン終了時回復のタイミングは「どくびし」「まきびし」「ステルスロック」の効果の前 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 相手1体 - 能力↓リセット 相手のHPを最大HPの半分だけ回復する。自分に対しては使えない。必ず命中する いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 相手1体 - 攻撃↑ 相手の『防御』を2段階下げる相手の「みがわり」状態を貫通する いわおとし いわ 物理 50 90 15 相手1体 - 100 通常攻撃 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 相手1体 ○ 100 50%の確率で相手の『防御』を1段階下げる いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手複数 - 140 30%の確率で相手を『ひるみ』状態にするわざマシン80 インファイト かくとう 物理 120 100 5 相手1体 ○ 190 使用後、自分の『防御』と『特防』が1段階下がる ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 相手1体 - 160 天気が変わっていると威力が2倍になりタイプも変わる日差しが(とても)強い:ほのお (強い)雨:みず あられ:こおり 砂嵐:いわ うずしお みず 特殊 35 85 15 相手1体 - 100 4~5ターンの間、ターン終了時に相手に最大HPの1/8のダメージを与えるその間、相手は逃げられない。『水中』にいる相手にも2倍の威力で命中する うそなき あく 変化 - 100 20 相手1体 - 特攻↑ 相手の『特防』を2段階下げる うたう ノーマル 変化 - 55 15 相手1体 - 素早さ↑ 相手を『ねむり』状態にする うたかたのアリア みず 特殊 90 100 10 自分以外 - 175 相手の『やけど』状態を治すことができるアシレーヌ専用 うちおとす いわ 物理 50 100 15 相手1体 - 100 ひこうタイプや特性「ふゆう」の相手にじめんタイプの技が命中するようになる『上空』にいる相手にもダメージと追加効果を与えられる「そらをとぶ」「とびはねる」「テレキネシス」「でんじふゆう」を解除できる「フリーフォール」は解除できないわざマシン23 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 相手1体 ○ 190 相手に与えたダメージの1/3だけ自分も反動を受ける ウッドホーン くさ 物理 75 100 10 相手1体 ○ 140 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する うらみ ゴースト 変化 - 100 10 相手1体 - HP回復 相手が最後に使った技のPPを4減らす エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手複数 - 120 急所に当たりやすい エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 相手1体 - 140 相手を30%の確率で『ひるみ』状態にする エアロブラスト ひこう 特殊 100 95 5 相手1体 - 180 急所に当たりやすいルギア専用 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 相手1体 - 100 毎ターン誰かが連続して使うと威力が上がる(20ずつで最大200)相手の「みがわり」状態を貫通するわざマシン49 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 相手1体 - 175 10%の確率で相手の『特防』を1段階下げるわざマシン53 エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手複数 - 100 相手の『素早さ』を1段階下げる エレキフィールド でんき 変化 - - 10 全体の場 - 素早さ↑ 5ターンの間、地面を「エレキフィールド」状態にする地上にいるポケモンは眠らなくなり、電気タイプの技の威力が1.5倍になる「しぜんのちから」は「10まんボルト」、「ひみつのちから」はマヒ状態、「ほごしょく」は電気タイプになる エレキボール でんき 特殊 - 100 10 相手1体 - 160 相手より『素早さ』が高いほど威力が上がる最大威力は150(自分が相手の4倍以上素早い状態) えんまく ノーマル 変化 - 100 20 相手1体 - 回避率↑ 相手の『命中』を1段階下げる おいうち あく 物理 40 100 20 相手1体 ○ 100 相手が交代しようとした場合、交代する直前に2倍の威力で攻撃する おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方の場 - 急所↑ 4ターンの間、自分と味方の『素早さ』を2倍にする おいわい ノーマル 変化 - - 40 自分 - 全能力↑ プレゼントになって(主人公の名前に対して)おいわいしてくれる技としての効果はなく、「はねる」と同系統の技 おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 相手1体 ○ 100 連続で2~5回攻撃する オウムがえし ひこう 変化 - - 20 相手1体 - 攻撃↑↑ 相手が最後に使った技と同じ技を使う対象を選べる技の場合はオウムがえしを使うときに選択した相手が対象となるその技がZワザだった場合、元になった通常の技を返すZオウムがえしで通常技を受けた場合、受けた技をZワザにして返す オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 相手1体 - 195 使用後、自分の『特攻』が2段階下がる相手が「こおり」状態の時、「こおり」がとけるわざマシン50 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 相手1体 - 120 10%の確率で相手の『攻撃』を1段階下げる オーロラベール こおり 変化 - - 20 味方の場 素早さ↑ 5ターンの間、物理技と特殊技のダメージを半分にするただし天気が「あられ」の時しか使えないわざマシン70 おきみやげ あく 変化 - 100 10 相手1体 - ※ 自分は『ひんし』状態になるが、相手の『攻撃』と『特攻』を2段階下げるZおきみやげは、次に場に出た味方のHPを回復する オクタンほう みず 特殊 65 85 10 相手1体 - 120 50%の確率で相手の『命中』を1段階下げる おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 相手1体 - 素早さ↑ 相手を自分の次に行動させる。必ず命中する おしおき あく 物理 - 100 5 相手1体 ○ 160 相手の能力変化1段階上昇につき威力が20増える能力変化がない場合は威力60で最大は200。下降分は無視される おしゃべり ひこう 特殊 65 100 20 相手1体 - 120 必ず相手を『こんらん』状態にする相手の「みがわり」状態を貫通するペラップ専用 おたけび ノーマル 変化 - 100 30 相手1体 - 防御↑ 相手の「攻撃」と「特攻」を1段階下げる「みがわり」を貫通して技が当たる。特性『ぼうおん』に無効化される おだてる あく 変化 - 100 15 相手1体 - 特防↑ 相手の『特攻』を1段階上げて『こんらん』状態にする おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 相手1体 ○ 100 30%の確率で相手を『ひるみ』状態にする おにび ほのお 変化 - 85 15 相手1体 - 攻撃↑ 相手を『やけど』状態にするわざマシン61 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方の場 - 回避率↑ 5ターンの間、味方への攻撃が急所に当たらなくなる おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 相手1体 ○ 160 なついているほど威力が上がる。威力は1~102わざマシン27 おんねん ゴースト 変化 - - 5 自分 - ※ 次に自分が技を使うまでに相手の技で自分が『ひんし』状態になった場合、相手が使った技のPPを0にするZおんねんは、技「このゆびとまれ」を放つ
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/525.html
プテラが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ - むしタイプ - どくタイプ どくどく ほのおタイプ かえんほうしゃ だいもんじ ほのおのキバ みずタイプ あまごい こおりタイプ こおりのキバ ノーマルタイプ いかり いばる いびき おんがえし かいりき かげぶんしん かまいたち がまん からげんき ギガインパクト こらえる こわいかお しぜんのめぐみ ずつき すてみタックル スピードスター ちょうおんぱ とっしん ねごと はかいこうせん ひみつのちから ほえる まもる みがわり みやぶる めざめるパワー メロメロ ものまね やつあたり ゆうわく ひこうタイプ きりばらい そらをとぶ ゴッドバード つばさでうつ つばめがえし はねやすめ ふきとばし ドラゴンタイプ ドラゴンクロー りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう でんきタイプ かみなりのキバ じめんタイプ じしん いわタイプ いわなだれ がんせきふうじ げんしのちから ステルスロック ストーンエッジ すなあらし ロックカット かくとうタイプ いわくだき みきり エスパータイプ こうそくいどう ねむる リフレクター ゴーストタイプ - はがねタイプ アイアンテール アイアンヘッド はがねのつばさ あくタイプ いちゃもん おいうち かみくだく かみつく しっぺがえし ダメおし ちょうはつ どろぼう タイプ不明 のろい タイプなし - その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル いしあたま かぎづめ きゅうこうか きりもみアタック つきあげる
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ノーマルタイプ強さランキング 順位 ポケモン名 攻撃 防御 HP 最大CP 1 カビゴン 180 180 320 3113 2 プクリン 168 108 280 2177 3 ベロリンガ 126 160 180 1627 4 ポリゴン 156 158 130 1692 5 ペルシアン 156 146 130 1632 ■1位 カビゴン CPが非常に高く、弱点はかくとうタイプのみであり、HPや防御力も高いためジムの防衛に最適。 守りだけではなく、攻撃もノーマルタイプの技ならほとんどのポケモンに等倍のダメージを与えられる。 ただし、ゴーストタイプへのノーマルタイプの技は無力なので、そこは注意が必要。 ■2位 プクリン CPと防御力の低さが気になるものの、HPはラプラスやシャワーズを上回る。 フェアリータイプを併せ持つため、ドラゴンタイプの技の効果をいまひとつにし、逆にこうかばつぐんをとれる。 プクリンはわざ1(通常攻撃)最強とも言われている“はたく”を覚え、 わざ2(ゲージ技)でも強力な“はかいこうせん”も覚えられるためオススメ。 このわざの組み合わせは、当攻略サイトの技組み合わせランキングで1位にランクイン。
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ゴーストタウン体験版 体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。 フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。 敵の初期配置は 雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2 の合計10体。 左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、 左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、 中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。 MAP PC側の行動 毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。 結果、中央の部屋で戦闘を開始した場合、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。 逆に、左下の部屋で戦闘を開始した場合は、部屋内の敵を全滅させてから、通路~入り口近くでの混戦になり易くなっています。 夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。 地形の関係上、左下の部屋で戦闘を開始すると長射程攻撃が機能し難いので、戦う場合は中央の部屋で戦った方が良いかも知れません。 ゴースト側の行動 ただひたすら突撃してくるだけです。 雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。 攻略 特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。 PC側キャラクター 名称 ジョブ Lv HP 武器 Ini 攻撃力 アビリティ 雛森·イスカ 魔剣士×符術士 10 111 Lv10長剣 10 20/18/10 黒影剣×4治癒符×4 毒島·修二 青龍拳士×ファイアフォックス 10 116 Lv10リボルバーガントレット 9 21/15/9 フェニックスブロウ×4 夜取木·楓 魔弾術士×白燐蟲使い 10 103 Lv10長杖 7 7/22/13 炎の魔弾×4白燐拡散弾×4 癒月·マヒロ 水練忍者×ゾンビハンター 10 95 Lv10ナイフ 28 8/16/3 爆水掌×4粉塵爆発×4 ゴースト側キャラクター 名称 ジョブ Lv HP 武器 Ini 攻撃力 アビリティ 雅鎖螺 地縛霊 8 48 ? 7 23/10/? 通常攻撃(気魄)痛打×4防御体勢×4 ナミダ 地縛霊 8 45 ? 7 10/20/? 通常攻撃(術式)衝撃×4衝撃波×4 剣オオカミ 妖獣 5 25 ? 5 9/10/5 通常攻撃(術式)強打×4防御体勢×4 ゾンビ リビングデッド 5 31 ? 3 10/5/? 通常攻撃(気魄)強打×4毒撃×4 ゾンビガール リビングデッド 5 25 ? 5 4/7/9 通常攻撃(神秘)毒撃×4射撃×4 アビリティ ※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。 名称 属性 射程 威力 効果 黒影剣 気魄 近接1体 気魄+6 HP吸収 治癒符 ? 20m1体 ?(17固定) HP回復 フェニックスブロウ 気魄 近接1体 気魄+12 魔炎 炎の魔弾 術式 20m1体 術式+10 魔炎 白燐拡散弾 気魄 20m全周(選択) Lv+5 JCなし 爆水掌 術式 近接1体 術式+16 吹き飛ばし 粉塵爆発 ? 20m全周 ? 痛打 気魄 近接1体 気魄+6 防御体勢 ? 自分 ? ガードアップHP回復 衝撃 ? 近接1体 ? 衝撃波 術式 20m全周(選択) Lv+2 JCなし? 強打 ? 近接1体 ? 毒撃 気魄? 近接1体 気魄?+0 毒 射撃 神秘 20m1体 神秘+0
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amazonで探す @楽天で #ゴーストタウンの花 を探す! テレ朝23 15 2009.03.20 6.8% 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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ガルーラ タイプ:ノーマル 特性:はやおき(「ねむり」の継続ターンが、本来の半分になる) :きもったま(ノーマルタイプと格闘タイプの技が普通にゴーストタイプに当たるようになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 95 80 40 80 90 ねこだましでのサポートと物理技で攻めるアタッカーとして使われる 特性「きもったま」でゴーストタイプにも当たるねこだましが強力 耐久は弱点を突かれなければ耐えれるくらいなのでなかなか、それ以外のステータスは特攻を除き平均的 具体例1 レベル:1 性格:素早さが下がるものであれば何でも 特性:きもったま 努力値:特に必要なし? 持ち物:きあいのタスキ 技:ねこだまし / がむしゃら / まもる / 何か よく組み合わせる相手:ピクシー(このゆびとまれ)/トリックルームポケモン 補足 バトレボなどレベル強制モードでは使えないので注意。 低レベルきもったまがむしゃらは圧巻の一言。 トリックルーム、このゆびとまれetc.のサポートが必須となるがほぼ全てのポケモンを破壊寸前に追い込める最強の兵器。 プラチナでがむしゃらが教え技になりレベル1での運用が可能になった。 でも、環境内にゴーストポケモンがヨノワールしかいないから、ほぼドーブルの下位・・・ ↑「環境内」ってのを具体的に。ダブルの霊ならミカルゲとかゲンガーとかいるけど。 耐久は殆ど変わらないし、トリパなら素早さ的にサマヨールもアリかと すばやさ個体値19以下でないとすばやさ実質値が5にならない。 4つ目の技の候補が貧弱・・・ 対雨ににほんばれでも入れますか ↑ふいうち、てだすけ、神秘の守り、いばる等々選択肢は結構あると思う ↑↑てだすけはどうだろう。味方の強化はでかいし、襷持ちで相手の先制技より速く動ける。 ねこだましがタマゴ技にないから、レベル1は無理じゃないの? ↑タマゴ技でなくても、レベル技遺伝で出来るだろ。具体的には猫騙し遺伝させたゼニガメ系統♂。 具体例2 性格:いじっぱり 特性:きもったま 努力値:[攻撃252、素早さ252]or[攻撃252、残り耐久] 持ち物:いのちのたま 技:ねこだまし / ふいうち / まもる 選択技:おんがえし すてみタックル よく組み合わせる相手:晴パ/雨パ/トリックルームポケモン/挑発が使えるポケモン 補足 基本はねこだましで妨害する 襷を無力化した速攻型のゴースト・エスパーなら不意打ちで倒せる(アグノムやスターミー等 実際に使ったらかなり役割破壊してくれた。タイプ一致技も強い。 地味に耐久も高いし弱点も少ない。珠や捨て身使わなければ、サンダース10万2発耐える可能性もある。 サポート型 性格:ようきorおくびょう 特性:きもったま 努力値:[HP252,素早さ134調整or素早さ252,残り防御or特防] 持ち物:たべのこし 技:こごえるかぜ / ねこだまし / てだすけ / まもる よく組み合わせる相手:素早さ134調整ポケモン 補足 完全サポート型 ねこだましとこごえるかぜを両立できる数少ないポケ ジュゴンとの違いはやはりゴーストに当たるねこだましの有無だろうか
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ラティアスが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ エナジーボール くさむすび ソーラービーム むしタイプ れんぞくぎり どくタイプ どくどく ほのおタイプ にほんばれ みずタイプ ダイビング たきのぼり なみのり みずあそび みずのはどう こおりタイプ こごえるかぜ れいとうビーム ノーマルタイプ あまえる いあいぎり いばる いびき おんがえし かげぶんしん からげんき ギガインパクト こらえる じこあんじ じこさいせい しぜんのめぐみ しんぴのまもり すてみタックル スピードスター てだすけ ねがいごと ねごと のしかかり はかいこうせん ひみつのちから フラッシュ ほえる まもる みがわり めざめるパワー メロメロ ものまね やつあたり ゆうわく リフレッシュ ひこうタイプ きりばらい そらをとぶ つばめがえし はねやすめ ドラゴンタイプ ドラゴンクロー りゅうのいぶき りゅうのはどう でんきタイプ 10まんボルト かみなり チャージビーム でんげきは でんじは じめんタイプ じしん どろかけ いわタイプ すなあらし かくとうタイプ - エスパータイプ いやしのねがい サイコウェーブ サイコキネシス サイコシフト しねんのずつき ねむる ひかりのかべ ミストボール めいそう ゆめくい リフレクター ゴーストタイプ シャドークロー シャドーボール はがねタイプ はがねのつばさ あくタイプ - タイプ不明 - タイプなし - その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル いやしのひかり エクストラキラー かえん きせきのひかり さいみんはどう シューティングスター スパイラルドレイン ちょうねんりき パワークラッシュ ヒートブラスト やきこがす りゅうのしずく
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アルセウスが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ エナジーボール ギガドレイン くさむすび ソーラービーム タネマシンガン むしタイプ ぎんいろのかぜ シザークロス どくタイプ どくづき どくどく ヘドロばくだん ほのおタイプ オーバーヒート おにび かえんほうしゃ だいもんじ にほんばれ みずタイプ あまごい しおみず たきのぼり なみのり みずのはどう こおりタイプ あられ ふぶき ゆきなだれ れいとうビーム ノーマルタイプ いあいぎり いばる おんがえし かいりき かげぶんしん からげんき ギガインパクト こらえる さばきのつぶて じこあんじ じこさいせい しぜんのめぐみ しんそく しんぴのまもり つるぎのまい ねごと ハイパーボイス はかいこうせん ひみつのちから フラッシュ ほえる ほろびのうた まもる みがわり めざめるパワー やつあたり リサイクル リフレッシュ ロックブラスト ひこうタイプ きりばらい そらをとぶ つばめがえし ドラゴンタイプ ドラゴンクロー りゅうのはどう でんきタイプ 10まんボルト かみなり チャージビーム でんげきは でんじは じめんタイプ じしん だいちのちから いわタイプ いわなだれ がんせきふうじ ステルスロック ストーンエッジ すなあらし かくとうタイプ いわくだき かわらわり きあいだま ちきゅうなげ エスパータイプ コスモパワー サイコキネシス じゅうりょく トリックルーム ねむる ひかりのかべ みらいよち めいそう ゆめくい リフレクター ゴーストタイプ シャドークロー シャドーボール はがねタイプ アイアンテール ラスターカノン あくタイプ あくのはどう おしおき しっぺがえし タイプ不明 タイプなし その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル